安装包性能优化
1.图片压缩
图片:
apk里面的资源图片 压缩图片
svg图片:一些图片的描述,牺牲CPU的计算能力的,节省空间。使用的原则:简单的图标。
webp:谷歌现在非常提倡的使用。保存图片比较小。
VP8派生而来的。webp的无损压缩比PNG文件小45%左右,即使PNG进过其他的压缩工具压缩后,任然可以减小到PNG的28%。Facebook在用、腾讯、淘宝。
缺点:加载相比于PNG要慢很多。 但是配置比较高。
2.资源动态加载:
比如:emoji表情、换肤 动态下载的资源。一些模块的插件化动态添加。
3.Lint工具 建议优化的点
1)检测没有用的布局 删除 2)未使用到的资源 比如 图片 ---删除 3)建议String.xml有一些没有用到的字符。
4.极限压缩(重要)
7zZip工具的使用。
5.Proguard 混淆。
让apk变小。为什么? 1)可以删除注释和不用的代码。 2)将java文件名改成短名a.java,b.java 3)方法名等 CommonUtil.getDisplayMetrix();--》a.a()
=================在常规的安装包的优化之外继续压缩---资源文件再压缩=======================
系统编译完成apk文件以后: 映射关系:res/drawable/ic_launcher.png ----- > 0x7f020000
再做“混淆”:要实现将res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png drawable文件的名字 String文件的名字 layout的名字 比如:R.string.description--->R.string.a res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png
还可以更加夸张 res/drawable--->r/d res/value-->r/v res/drawable/ic_launcher.png图片改成r/d/a.png
读取resources.arsc二进制文件,然后修改某一段一段的字节。 有一段叫做:res/drawable/ic_launcher.png 在自己数组当中的第800位-810位 将这一段第800位-810位替换成改成r/d/a.png 的字节码。
args参数: Lsn10SearchView.apk -config config.xml -7zip 7za.exe -out xxx/hehe -mapping xxx/yyy.txt
1.12M 1.03M 920K
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