# 安装包性能优化

## 1.图片压缩

图片：

* apk里面的资源图片 压缩图片
* svg图片：一些图片的描述，牺牲CPU的计算能力的，节省空间。使用的原则：简单的图标。
* webp:谷歌现在非常提倡的使用。保存图片比较小。
* VP8派生而来的。webp的无损压缩比PNG文件小45%左右，即使PNG进过其他的压缩工具压缩后，任然可以减小到PNG的28%。Facebook在用、腾讯、淘宝。

  &#x20; 缺点：**加载相比于PNG要慢很多。 但是配置比较高**。

  &#x20; 工具：<http://isparta.github.io/>

## 2.资源动态加载：

比如：emoji表情、换肤 动态下载的资源。一些模块的插件化动态添加。

## 3.Lint工具 建议优化的点

1）检测没有用的布局 删除 2）未使用到的资源 比如 图片 ---删除 3）建议String.xml有一些没有用到的字符。

## 4.极限压缩（重要）

7zZip工具的使用。

## 5.Proguard 混淆。

让apk变小。为什么？\
1）可以删除注释和不用的代码。 2）将java文件名改成短名a.java，b.java 3）方法名等 CommonUtil.getDisplayMetrix();--》a.a()

\=================在常规的安装包的优化之外继续压缩---资源文件再压缩=======================

系统编译完成apk文件以后： 映射关系：res/drawable/ic\_launcher.png ----- > 0x7f020000

再做“混淆”：要实现将res/drawable/ic\_launcher.png图片改成a.png drawable文件的名字 String文件的名字 layout的名字 比如：R.string.description--->R.string.a res/drawable/ic\_launcher.png图片改成a.png

还可以更加夸张 res/drawable--->r/d res/value-->r/v res/drawable/ic\_launcher.png图片改成r/d/a.png

读取resources.arsc二进制文件，然后修改某一段一段的字节。 有一段叫做：res/drawable/ic\_launcher.png 在自己数组当中的第800位-810位 将这一段第800位-810位替换成改成r/d/a.png 的字节码。

args参数： Lsn10SearchView\.apk -config config.xml -7zip 7za.exe -out xxx/hehe -mapping xxx/yyy.txt

1.12M 1.03M 920K
